상세정보
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배려하는 디자인 : 세상과 공존하는 열다섯 가지 디자인 제안
- 저자
- 방일경 저
- 출판사
- 미술문화
- 출판일
- 2024-06-03
- 등록일
- 2024-12-10
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 16MB
- 공급사
- 예스이십사
- 지원기기
-
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책소개
바람에 쉽게 뒤집히는 우산, 잘 열리지 않는 병뚜껑, 구분하기 힘든 약병, 술술 풀리는 두루마리 휴지…이는 모두 우리에게 ‘익숙한’ 불편함이다. 산업 혁명 이후 정착된 대량 생산 체제는 사용자에게 일괄적으로 만들어진 기성품에 적응할 것을 요구했다. 효율성과 편리함을 최우선적으로 고려하는 사회적 분위기는 평균에 미치지 못하는 사용자를 배제하는 것과 함께 극심한 환경 파괴를 낳았다.‘인간적인’, ‘우호적인’, 그리고 ‘생태적인’현대 디자인의 키워드는 ‘태도’이다태도가 결여된 디자인이 우리 사회에 미치는 손실은 생각보다 크다. 비슷하게 생긴 약병 때문에 약을 잘못 복용하는 사례가 많고, 많은 사람을 수용하기 위해 지어진 아파트는 이웃 간의 소통을 단절하여 개인 소외를 낳았으며, 편리하게 사용할 수 있는 일회용 컵은 지구촌 곳곳에서 환경 파괴의 주범으로 지목받고 있다.이는 아이디어나 기술이라기보다는 태도의 문제다. 인간과 사회, 그리고 환경을 배려하는 디자인은 새로운 가능성을 만들어나간다. 미국의 사회적 기업 언차티드 플레이는 무엇이든 공처럼 가지고 노는 아이들의 행위에서 착안해 축구공 전구인 ‘싸켓’을 개발했다. 낮에 축구공으로 가지고 놀면 내부 메커니즘이 작동해 전기가 생성되어 밤에는 전구로 활용할 수 있다. 영국의 스타트업인 컵클럽은 다회용 컵 테이크아웃 시스템을 구축해 일회용 컵 사용량을 획기적으로 줄였다. 이렇듯 『배려하는 디자인』은 인간적이고 우호적이며 생태적인 태도로 제품과 세상의 관계를 회복하는 다양한 디자인 시도를 소개한다.
저자소개
1963년 경북 안동에서 태어나 영주에서 자랐다. 숙명여자대학교 미술대학 산업미술과를 졸업하고 홍익대학교 대학원에서 시각디자인전공 석사학위를 받았다. 문경대학교에서 산업디자인과 교수로 재직했으며, 숙명여자대학교·인천대학교·경희대학교에서 강의했고, 열린사이버대학교 특임교수를 역임했다.
2016년 서울시립미술관 시민큐레이터로 선정되어 『오.두.방_五色話頭房』전을 기획·운영했으며, 총 세 번의 개인전을 진행했고 다수의 그룹전에 참여했다. 이를 통해 일상을 새로운 방식으로 감각하게 하는 디자인의 가능성을 제시하고자 했다.
학생들을 가르치고 관람객과 만나며, 또 다양한 사회 현상을 목격하며 디자인의 의미를 여러 차례 생각했다. 외적인 아름다움과 새로움이 디자인의 전부라고 생각하는 사회적 분위기가 안타까웠고, 디자인의 진정한 가치를 이야기하기 위해 책을 집필하게 되었다. 1년여 동안 22개국의 디자이너들과 소통하며 일상과 사회, 환경의 문제를 해결하는 디자인의 잠재력을 다시 한번 확인했다. 이들과 함께 디자인의 본질을 되찾는다면 더 나은 세상을 맞이할 수 있으리라 기대한다.
목차
글을 시작하며인간적인,1. 모두를 위한 유니버설 디자인유니버설 디자인의 7가지 원칙과 3가지 부칙┃누구도 배제하지 않고┃모든 상황에서┃습관적으로 사용할 수 있으며┃다양한 경로를 지닌┃사용하기에 앞서 오류에 대비하고┃힘들이지 않아도 되는┃모두를 위한 디자인2. 사람의 마음을 읽는 행동유도성 디자인오류를 방지하는 디자인┃평범한 사용자의 입장┃디자인으로 깨끗하게┃실천하는 디자인3. 일상 속의 특별함 슈퍼노멀 디자인아이디어는 불편함에 깃든다┃불편함은 당연하지 않다┃한 끗 차이의 편리함┃편리함 속의 즐거움┃연결하는 디자인┃공간에 녹아드는 디자인4. 인간과 사물의 교감 감성 디자인예술과 시를 표현하는 디자인 회사, 알레시┃브랜드의 오감 디자인┃그림도 들을 수 있다┃디자인으로 더 맛있게┃만지고 느끼는 디자인5. 고령화 시대 디자인의 역할 실버 디자인노년의 삶을 이해하는 기구┃다양한 기능보다는 필요한 기능을┃약통의 디자인이 실수를 부른다┃노인과 사회의 관계를 디자인하다우호적인,1. 모두의 일상에 스며드는 공공 디자인시민의 일상을 예술로 만들다┃도시라는 브랜드┃세계인의 기호, 픽토그램┃픽토그램 올림픽┃시대를 읽는 픽토그램2. 도시의 재발견 도시재생 디자인도시라는 미술관┃과거 위에 현대를 세우다┃도시의 생명은 사람으로부터3. 현대 사회와 관계 맺기 커뮤니티 디자인사회 안의 작은 사회┃단절에서 소통으로4. 사익과 공익의 만남 코즈 마케팅제품이 아닌 가치를 소비하다┃제품의 새로운 자격, 크루얼티 프리┃소비와 기부의 경계에서┃새로운 기부의 방식5. 최고가 아닌 최적의 디자인 개발도상국을 위한 디자인생명을 구하는 사소한 발견┃불안한 삶의 바리케이드┃원조에서 자립으로생태적인,1. 물건에 대한 새로운 성찰 에코 디자인플라스틱 지구┃플라스틱, 쓰지 않을 수 있다┃플라스틱, 버리지 않을 수 있다2. 제품의 두 번째 이야기 리사이클과 업사이클사용 후를 디자인하다┃버려진 것도 새로워질 수 있다┃쓰레기로만 할 수 있는 예술3. 행동에 스며드는 넛지 디자인휴지를 덜 쓰게 하는 법┃죄책감을 느끼게 하는 디자인┃자동차는 편리하지만4. 근본적인 문제 해결 제로 디자인나무가 자라는 운동화┃해초로 만든 포장지┃버리고 가는 접시┃커피와 곁들이는 컵┃땅에서 와서 땅으로 돌아가는 칫솔5. 새로운 문화를 제시하는 슬로 디자인맛을 동질화하다┃자연의 맛을 기다리다┃속도가 디자인이다┃저렴한 가격을 넘어서는 가치┃슬로 라이프, 바쁠수록 천천히┃슬로시티, 기꺼이 기다리는 삶┃함께 걸어볼까요글을 마치며부록참고문헌┃출처┃색인┃웹사이트